Ver. 0.4.3 2020/8/25
横画面レイアウトを破棄
Ver. 0.4.2 2020/8/22
広告とUIが被らないように修正
Ver. 0.4.1 2020/2/29
BulletSelectの文字が見にくかったので、アウトラインを追加
Ver. 0.4.0 2019/7/27
バランス調整
- デストロイポイントを初回300ポイントからスタート
- スタート時にある程度ターゲットがあるように変更
- その他バグ修正
Ver. 0.3.0 2018/12/30
ショットガンを実装
リアルな3Dフィールド内で、さまざまま弾丸を使用して、ひたすら標的を破壊するシューティングゲームです。
フィールド内では自由に行動ができ、どこへ行くかも、何をするかもあなた次第。
標的の破壊方法によっては、破壊の連鎖が引き起り、フィールドが火の海になります。
とにかく標的を破壊して爽快感を味わってください。
操作方法:
タップ:弾丸を発射します。
上下スワイプ:前進、後退をします。
左右スワイプ:向きを変更します。
破壊できるもの:今のところ白いオブジェクトです。
右上の設定ボタン:設定メニューを開きます。
得点に関して:
爆裂しないターゲットを破壊すると得点が加算されます。
弾丸の種類
ノーマルバレット:普通の弾丸です。放物線を描いて落下します。
ショットガン:散弾で複数の弾丸を発射します。有効射程は短めです。発射にはコストを消費します。
レーザーキャノン:直線のビームで、大攻撃力の貫通攻撃です。発射にはコスト(得点)がかかります。
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studio matsubayashiは日曜プログラマーがコツコツと、作りたいゲームをできることから作っています。まだまだ未熟ですがよろしくお願いします。